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안다리아
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2일 플레이한 소감

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등록일 2011-04-18 오후 9:12:31

추천 0 반대 0 조회 1359
트라비아 1을 1년간 하다가 서비스종료되면서 접고, 이번 클로즈베타 두달정도 기다려서 2일 플레이 해봤습니다
전 트라비아의 매력은 몹몰이와 타격감. 그리고 득템의 기쁨이라고 생각하며 기다렸습니다.
2일간 하면서 사소한것 하나하나 다 올리겠습니다
 
1. 퀘스트관련
(1) 되도록 한꺼번에 받아서 필드로 갔으면 하는데, 잡고오면 >>그몹을 또 잡으러 가라하고 >>또 다시 가라하고 >>5회이상 같은 몹을 잡으러 왔다갔다 한다는 식상하고 지겨운 느낌 (솔직히 장난하는 느낌)
(2) 장점은 필드에서 떨어지는 " 몹사냥 퀘스트 주문서" (ex.코볼트 도굴꾼사냥,라이칸울프 사냥 등등)
(3) 오크파이터 투구 나 라이칸울프 이빨 가져오라는 퀘 ...솔직히 너무 안나와서 화나기 직전!! 경험치도 별로 임(반복 하기싫은데 반복이라고 되어있는 점 ㅋ)
 
2. 인벤관련
(1) 약
예를 들어 작은 힐포션을 100개이상(=같은 종류의 포션을 100개이상) 보유하지 못해서 중간힐포션100개와 큰힐포션100개를 사야하는 아이러니한 상황
(2) 주문서 최대갯수가 10개라는 단점 인벤 터질것 같다 >>>강화주문서 10개, 강화주문서 10개, 강화주문서 4개 -.-;;
(3) 착용못하는 장비들을 굳이 빨간색으로 할 필요는 없을듯 합니다.
(4) 바지나 갑옷,무기등이 2칸을 차지하는데 1칸으로 고쳤으면 합니다
 
3. 시점전환
한방향만 바라본다는건 -.-;;트라비아 1하고 바뀐게 없어서 솔직히 실망입니다
상하 움직임은 없어도 좌우로 시점전환할수 있었으면 합니다
 
4. 강화템 이팩트가 미비합니다. 3강했는데 일반템하고 모양이나 색깔이  다를게 없네요?
 
5. 스킬에 대한 아쉬움
30랩까지 스킬두개로 싸운다는 식상함이 큽니다 3-4종류를 쓰다가 고랩이 될수록 다른 스킬을 익히고 초반껀 안쓰는 방향으로 바뀌면 좋은데, 단타스킬과 직선 몹몰이 스킬로 30랩찍으려니 벌써부터 짜증이 납니다. 전사치고는 방어력도 딸리고 미스가 심해서 댐지도 거의 안박혀서 짜증만 증가합니다
 
5.기타
단점들은 대체적으로 트라비아1 과 달라진게 없어서 ..트라비아2가 유료화가 된다면 다시 서비스중단이라는 전처를 밟게 될까 심히 우려됩니다. 아직 클로즈베타라 잘못된건 고치고 업그레이드할 기회가 있으니 개발자 분들의 신중하고 유저들의 입장에서 개발을 하길 기대하려 합니다
 
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추신:지금 28랩 전사인데 -.- 이것저것 퀘스트 4-5개정도 받아서 하는데 엄청나게 랩업 안되네요.
특히 페르난도가 주는 반복퀘 이거 안줄꺼면 없애든가 ..아니면 안나오는반큼 보상 경험치줌 올려주든가;;해주세요
 
트라비아2는 번창하여 오래오래 서비스 해주시길 바라며 (__) 좋은 하루 되세요
 

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