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안다리아
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3차테스트 2일차를 맞아~

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등록일 2011-04-15 오후 2:48:53

추천 0 반대 0 조회 1337
안녕하세요^^
 
운영자님들... 점검중이라.. 고생이십니다~^^
 
2일차를 맞아서.. 몇가지 바라는점을 좀 애기해보고자 이렇게 글을 씁니다^^
 
쓴소리는 아니고.. 단지 유저입장에서.. 바라는 점이에요^^.
 
1.아이템 루팅 단축키 문제
  현재 게임내에.. 아이템이 드랍 되었을때... 줍는키가 있기는 하지만..
  줍는키는 스페이스로 정해져있던데요...
  그게.. 아이템중에.. 물약류하고 돈하고.. 귀환줌서.. 외에는 스페이스로 루팅이 안되고있어요..
  다른 장비류 아템이라던지.. 강화줌서 아이템도 스페이스로 줍기 가능하게 통일해주셨으면 합니다^^
 
2. 강화 할때.. 성공확률 또는 실패확률 표시 문제
  현재 무기류나 장비류를 강화할때..
  일부러 설정이 그런 것인지는 모르겠지만.. 어느정도 성공한다던가 실패 한다던가.. 표시가 안되던데..
  몇 단계부터 실패한다는 그런 힌트라도 표시해 주셨으면 해요^^.
 
3.게임 서버 채널 시스템.
  현재 가장 중요한 문제 라고 할 수있는데요.
   채널이 너무 적습니다..
  머 이건.. 영자님들도 필히 공감 하시고 있는 문제겠죠.. ㅎㅎ
  따로 애기 안해도.. 아시리라 ...
 
4. 일부 스킬에 관한 문제
  일부 스킬중에.. 원거리 관통 효과가 있는 스킬들이 있는데요..
  일반 필드서는 다소 문제가 안되지만.. 광산이나.. 차후에 나올 인던 같은데서는 문제가 될거 같아서
  건의합니다.. 원거리 관통 스킬을 쓰게 되면.. 광산 같은 데서는.. 벽을 관통하고.. 케릭터가 위쪽에서
  스킬을 쓰면.. 아래쪽에 벽뒤에 있던 몹이 맞더라구요.. 나중가서.. 지형을 이용한 걸치기가 나올수도
  있지 않을까.. 걱정 되서..  관통 스킬의 적용 범위를 지형은 안되게 하도록.. 고려를 해주세요^^
 
5. 케릭터의 부자연스러운 모션..
   제가 전사를 키우고 있는 중인데요.. 전사 같은경우 가만히 서있을때 보시면...
  왜 그리 머리를 이리저리 돌리는지.. 그 머리를 돌리는 모션이.. 무슨.. 경끼 들린 것처럼 움직이더군요.
  좀 수정 했으면 해요^^
 
길고 지루한 문장 읽어 주시느라.. 감사하구요^^
 
제일 중요한거는.. 클베 테스트이기 때문에.. 서버과부하나.. 네트워크 오류가 날수도 있다는거
저도 알고 모든 클베 유저님들이.. 다 알고 있으 십니다..
저희가 바라는건.. 그런 상황에서.. 영자님들이.. 좀더 적극적으로 대처를 해주셨으면 하구요..
잘 고쳐서.. 대박나는 게임이 되었으면 해요^^
화이팅 ~!

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