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안다리아
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건의 드립니다.^^* 수정

작성자 닉네임 미하엘K

등록일 2021-05-30 오전 12:13:17

추천 1 반대 0 조회 840
안녕하세요 
신전기사,기사 하고 있는 미하엘K 입니다.
제가 키우는 직업은 기사,신전기사이고
기사는 220 만랩하고 다시 환생해서 201랩이고
신전기사는 204 입니다.
하다말다 하였지만 년수로는 게임한지가 오래되었습니다.


먼저 
건의사항 올려달라는 영자님의 공지에
감사드립니다.
그리고 회사가 예전과는 달리 한정된 인원으로 개발진이
운영되고 있는 거 같아서 감안하여 건의 해봅니다.


모든유저가 만족할 수 없겠지만 
제가 생각하는 생각 몇글자 올려보겠습니다.
반대가 당연히 있을 수 있습니다. 
반대이거나 아니다 싶은글은 본캐릭으로 지적 부탁드립니다
쟁을 하지않는 중립유저로서 써보며
기사와 신전기사만 키우는 유저로서 느끼는 대로 써볼게요.


먼저 앞서서
망토에 힘민지 붙어서 차수가 다 무너질 때 부터
(망토차면 차수 몇 단계를 뛰어넘어서 필요없는 차수가 존재하게됨)
사실상 지금 뭔가를 크게 바꾸거나 하는 건 힘들어졌습니다.
그래도 당장이라도 할 수 있는 거 위주로 써볼게요.



<현재상황>
기사와 순찰비율이 90%에 가깝습니다.
이건 랭킹 1위에서 50위까지 직업을 보시고
매일매일 집계되는 직업별 킬수를 보시면
기사 순찰외에는 킬수가 현저히 떨어진다는걸로 알 수 있습니다.
그냥 기사와 순찰게임입니다.


건의사항은
벨런스문제, 소외된 직업군에 대하여 , 기타바라는점.. 이렇게 3가지로 쓸께요


1.밸런스문제

1) 기사

기사의 방패가 늘 관건인데
이건 블럭때문이라 생각합니다. 
기사는 물방,마방,블럭 방패를 보유가능해서 팔방미인인거 맞습니다.
저도 기사를 보유하고 있습니다만 신전보다 많이 좋아요.
사냥스킬도 한손스킬이면서 나이트휠은 강력합니다.

기사의 모든건 그대로 두되.
마공을 블럭방패로 블럭하지 못하게 하였으면 합니다.
즉 법사가 기사의 블럭방패를 뚫는 유일한 직업이면 괜찮지 않을까요.
천적 하나정도는 있어야..^^ 먹이사슬되지 않나요.

기사님들이 반대하실려나요?? 
아니면 부캐로 법사키우시는 기사님들은 찬성하실련지...

2) 순찰의 스나이핑 
순찰의 스나이핑 3연타 공격 너무 강한데요. 
기사로 스나이핑 맞으면 5만피가  한번에 나가는거 같네요
강력한 공격이 3연타니까 너무 강한듯합니다.
조정이 필요합니다.

투자가 기사,순찰로 집중되어있어서 
기사방패와 순찰의 스나이핑공격력을 손보면
반대가 많을듯한데요. 
그냥 소외직업들 능력치 향상이 나을지도 모르겠네요.
너무 늦어서 그렇습니다.


2) 소외직업들에 대하여


투사,암흑사제,파괴,마도사,소환사 
5개의 직업이 소외됩니다.
(제가 199랩까지 암흑사제였습니다.스샷게시판 첫화면에
직업사진보시면 나와있습니다.)

비인기직업 5개 직업에 능력치 상향을 건의합니다.

현재 기사,순찰 만랩하신분들 재미로만 키우는게 소외직업군입니다.
그래서 템도 팔리지 않죠. 아무도 하지않으니
14강기준 3천에도 팔리지않으며
신무기 흰탬도 50만트라래도 안팔립니다.
기사,순찰은 흰탬은 3천만트라정도니 너무 큰 차이를 보입니다.


검투사 (= 암흑사제) 
=> 공등과 공속(스킬168랩)을 올려주시고 투사의 방어력,hp를 상향 건의드립니다.
   투사도 전사인데 방패가 없으니 몸빵이라두 되어야^^
   특히 투사의 168랩 스킬이 어느시점부터 미스나고
   연타가 안들어간다네요. 수정부탁합니다.
        
마법사
=> 위에도 썼지만 
유일하게 기사의 블럭방패를 뚫게 해주는 직업이되게 해주세요
(블럭은 물리공격만 막고, 마공은 못막는게 어찌보면 갠찮지않나요?)

소환사 
=> 소환사의 물공,공등을 올려주시고, 
  소환몹의 능력치도 대폭상향부탁합니다.

신전기사
=>홀리크로스,거스트해머 스킬딜레이 줄여주세요.




3. 기타 바라는점 


1). 겜블템의 무기간화로 다시 복귀
   (겜블비가 싸지도 않지만 자신의 트라로 하는 겜블템 기간제는 반대합니다.)


2). 보스타임 - 해골섬,추종자맵의 쟁가능 ->. 이전으로 평화지대로 복귀
   (중립유저는 그냥 포기합니다. 모두가 참여하는 축제가 되어야하지않을  

    까요? 왜 만드신거죠?)


3). 특급상자의 거래가능으로 복귀
   특급상자의 대규모 거래를 막기위해서 패치한걸로 압니다
   거래는 가능하되 상자도 기간제 개봉하고나온 탬도 기간제가 어떨까요
   기간이 3일이더라도 거래는 되어야하지 않나요.
  

4). 요일별 캐시할인제 폐지 
   0% 30% 40% 로 요일별 할인인데요,
   신규는 노세일일때 사서 뒷통수느낌이 올 수 있습니다.
   요일별 달라지는 세일은 폐지가 맞다봅니다. 
   아는사람은 40% 세일하는날까지 일부러 기다립니다.
   

5. 템옵션의 정리.
   마법가루,강화주문서,즉시부활서 등등 옵션이 너무 많습니다.
   거래불가/ 보관불가/ 버리기불가(상점가야 버릴수있음)
   템옵션의 정리가 필요합니다.
   (물론 출석템이나 신규가입자에게만 주어지는 그 유저만 쓸 수 있는
   지원템등은 템옵션이 많은거는 타당합니다.)

6). 라아카드, 위즐렘카드, 1일트라카드, 1일라아카드 -> 이미지 구분
   이미지가 모두 같습니다. 


7). 겜블악세와 보스악세의 수치 상향동기화
   보스악세가 겜블악세보다 훨씬 수치가 낮습니다.
   보스가서 어렵게 구해도 겜블보다 낮아요.
   겜블의 수치로 보스에서 상향 평준 동기화 시켜주세요.


8). 망토, 날개의 15강시 특전부여 (기존 유저분꺼 소급적용)
    예시) 망토는 + hp , 악날은 + 물공 , 천날은 상태저항10%
    
    저는 15날개 없습니다^^


9) 14강템 분해시 취득할 수 있는 불씨 대폭상향
   -14강 강화시 일반템의 기준...  많은 비용이 들어갑니다
   분해하면 110개 전후 얻어지는데 너무 부족하죠.
   비인기템들 강화를 못합니다. 무기강화시 제조비포함
   최소 1억 ~ 4억 드는데
   팔때는 2천이죠. 그러니 시도도 못하고 그 직업은
   템을 구하지도 못하니 더더욱 죽어갑니다. 
   차수가 너무많아서 망토때문에 망가진 차수로 인해
   강화해봤자 조금만 쓰면 저랩템이 되어 허무하죠.
   분해시 불씨 취득수의 대폭 상향 부탁드립니다. 
   그걸로 보호제 제조해서
   결국은 또 상위차수 지르는데 도움으로 갑니다.
   
   13차 차수의 무기가 나왔습니다.
   예전에는 200랩되어야 데우스를 들 수 있었지만
   망토가 나오면서 150랩대에서 데우스를 듭니다.
   
   마을열리는걸 기다리면서 차수별로 머물면서
   차수별로 고강화했던분들이 여기 남아있는 대부분 유저님이세요
   그 템들 다 분해했을꺼에요. 저도 그랫고요. 
   최소한의 유저들간의 거래가치는 되게끔 강화템들의 분해시
   불씨갯수 상향을 건의합니다.
   이래야 비인기직업군들의 무기도 강화시 거래가 안되면
   분해해서 소정의 가치를 인정받는다는 생각으로 고강화를 합니다


10) 보스가 드랍하는 금과 미스릴의 드랍율 문제

   - 금을 주는 보스가 있고, 미스릴을 주는 보스가 있죠
    라후상자를 만들려면 각각 1개씩 필요합니다. 
    금은 개당 700. 미스릴은 30만 트라로 거래됩니다.
    드랍율이 너무 차이난다는건데요.
    거래가격으로보면 20배이상의 드롭율 차이가 있습니다.
    수정 부탁드립니다.

11) 평원맵의 몹 공격력완화
    평원은 해골과 추종의 중간에 끼인 맵입니다.
    추종보다 더 쌥니다. 그래서 아무도 안갑니다.
    크기도 큰데 아무도 안가요. 몹이 너무 쌔니
    조정이 필요합니다. 


12) 드래곤보스 출현위치 조정
    출현위치가 사투장입니다. pk on 되어있는 분도 있고해서
    확인을 늘 할 수 없어서 싸움도 자주 일어납니다.
    발모어 또는 타맵의 어딘가로 위치 수정 부탁드립니다.


13) 나이트채널의 평원 추종몹들의 공격력 완화 건의
    추종몹 기준 제일 낮은 랩의 비센트 물공이 8000 넘습니다
    기사도 물방풀템 아주 고강화해야 겨우 사냥합니다.
    앨리트는 사냥이 거의 불가할정도로 강합니다.
    경험치가 일반섭에 비해 몇배인지 모르나
    결국은 만랩후 환생해서 일반섭에 가게되니 만랩이전 유저랑 
    겹쳐서 더 자리싸움납니다. 상당한 조정이 필요합니다.
    마공몹인 벨로스,배파르도 마찬가지 이며
    평원의 서큐버스는 더 쌥니다^^  
   
급하게 써서
발견못한 오타, 문맥상 빠진부분 미흡한 부분들 양해부탁드립니다.

트라비아는 밸런스가 문제라고 다들 그러잖아요.
크게 바꾸기엔 너무 멀리 와버렸어요. 
현시점에서 그래도 이거는 수정되면 좋겠다하는 부분들 급하게 써봅니다.

제가 보는 시야가 다른분들과 다를 수 있다는 거.. 
반대가 있을 수 있다는거 .인정하고 모두 존중합니다.
제가 소외직업군에 대해서 잘 모르기때문에 
소외직업군 키우시는분들 개선사항 있으시면 댓글 부탁드립니다.
그리고
좋은의견 있으시면 댓글 부탁드립니다.


- 의견듣는 공지를 올리신 영자님께 다시한번 감사말씀 드립니다.-

 

   

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