반갑습니다 체셔입니다 개선되어야할 내용 몇가지 작성해봤습니다 뉴비를 기반으로 편의성 패치 내용입니다
작성자 체셔
2021-05-26 오전 2:05:39
그간 항상 답변으로는 도움이 된다 개선하겠다 하셨지만 아무말도 들어주지도 않고 방관하실까봐 걱정이 많이 됐습니다
이번 공지사항에 힘입어 건의사항 남겨볼까 합니다
추가적인 이유가 붙는 항목도 있으니
천천히 읽고 곱씹어주시길 바라며 써내려갑니다
1. 진입장벽 완화를 위한 3~10강 강화확률 싱승 및 파괴 방지 12 강 강화확률은 하락 패치
(차수 낮은 장비들에 한해서 다른 확률을 부여 요망)
뉴비들이 입문하게되어 아이템을 직접 제조 및 강화 할때
자기가 만든 아이템이 터무니없이 파괴될때 그 허탈감과 상실감은
말로 표현할수 없을겁니다 따라서 그부분을 완화 및 방지 대처 법입니다
또한 12강 확률 만 낮춘 이유는 14강에 대한 가치의 보존입니다
11강이 넘쳐날경우 12강에 대한 도전은 상대적으로 가벼워지기 때문에
이를 방지하고자 넣어봤습니다
2. 트라 수급량 증가 요청 -> ⓐ 몬스터 트라 획득량 상승
ⓑ 몬스터 트라 드롭율 상승
ⓒ 존보스몬스터 사냥시 메일로 오는 상자에 트라 추가보상
3. 트라 가치 상승
2번 사항과같이 트라 수급량이 늘어나면 트라는 많이 생성되고 누적되는양이 커지겠죠
뉴비 물약값으로는 충분하니 어느정도 남아돌테고 그럼 트라의 가치는 낮아질테고 소모할곳이 따로 필요하겠죠
ⓐ 트라를 소모하여 아이템 강화 (강줌x)
▷ 1번 항목과같이 트라를 수급한만큼 소모도 해야되고 진입장벽이 같이 낮아질수있는 조건중 하나입니다
4. 필드별 존보스 퀘스트 클리어 , 파티스크롤 퀘스트 (이하 종이퀘) 클리어시
트라는 인벤토리 지급 및 레어아이템은 삭제 or 직업에 맞는 아이템으로 지급
5. 엘리트 몬스터에 더불어 필드에 엘리트 보스 등장 덩치가 크며 황금색이면 이목이 잘 끌리겠네요
드랍 아이템은 저도 고민중에 있습니다만 수치 좋은 레어아이템 드랍도 괜찮을것 같습니다
6. 존보스 2시간마다 등장 or 보스서버 추가 증설
트라 수급을 위한 수단 및 뉴비들의 보스 경험 다양한 이유 포함
7. 종이퀘스트 엔피시 대화 스킵기능 추가
(스토리는 좋아합니다만 같은이야기 수십번 보고있으면 진절머리가 나는거같네요)
8. 길잡이 UI 개선 요청 화살표 방향과 더불어 도착지점까지 점선도 추가됐으면 좋겠습니다
뉴비를 기반으로 개선되어야 되는 부분과 편의성 패치방향 몇가지를 제안해봤습니다
감사합니다
ㅇㅇ