탈것 옵션 적용여부 관련 마무리!!
작성자 갱스터옥이
2018-05-18 오전 7:38:12
일을 벌려놨으니 마무리를 지으려합니다.
제가 캐릭터레벨보다 14레벨 낮은 몬스터로 해봤던 테스트 방법이 잘못되었다는
말씀을 해주셔서 3가지 경우로(8레벨 낮은 몬스터와, 1레벨 낮은 몬스터, 1레벨 높은 몬스터)
다시 해보았지만 역시나 적용이 안되고있는듯한 결과가 나와서 실험결과와 함께
제가 해본 경험치 계산방식을 보다 자세하게 적어서 재문의를 드렸고 답변을 받았습니다.
기존 운영진의 실험조건인 탈것 사냥경험치200%부여가 아닌
요청드린대로 제 실험 캐릭터와 같은 조건을 맞추어서(캐릭터 레벨155.탈것 사냥경험치22%)
운영진측에서도 재실험을 해주셨고 결과는 역시 '정상적으로 적용이 되고있다.' 였습니다.
그리고 유저들이 오해할수 있는 부분들에 대하여 추가로 설명을 해주셨습니다.
간략히 요약하자면
1. 소수점 셋째자리 단위의 증가 경우에는 실제로는 경험치가 증가하지만
게임 UI상에는 소수점 둘째자리밖에 표시가 되지 않고있기 때문에 잘못 생각할 수 있음.
2.제가 계산해본 경험치공식은 적합하지 않으므로 예상측정이 절대 불가능하며,
정확한 경험치 증가 또는 획득공식은 개발기밀상 공개가 어려움.
3.제가 실험해본 캐릭터의 경우 피도라버프(200%)+라아버프(50%)등이 합쳐져있는 상태이기때문에
탈것 경험치22%가 예상보다 높은 효율로 보이지 않아 실망할수 있겠지만
최대 300%에 가까운 경험치 증가 혜택을 받는 상황에서 22%가 강력한 효율을 보일 경우에는
게임 레벨업시스템 붕괴를 초래할수 있음.
(실제로 제가 실험한 100마리 사냥 기준에서는 증가 확인이 어려웠던것을
400마리 사냥을 기준으로 결과를 보내주셔서 경험치 증가를 확인시켜주셨습니다.)
4. 3번과같은 밸런스붕괴를 방지코자 게임 오픈초기부터 개발팀은 경험치량의 증가%를 적절하게 설정하였으며 이 수치는 일체 조절하지 않았음을 알림. 다만 증가%는 개발기밀임으로 양해바람.
※물론 위와같이 단답형에 딱딱한 말투가 아닌 자세하고 친절하게 응대 해주셨습니다.
번거로운 요청사항을 포함한 문의에 친절하게 답변해주신 운영진측에 감사드리고
정확한 확인을 거치지 않은 상황에서 공개된 공간에서 혼란스럽게 한점 죄송합니다.
지금에 와서는 '내가 욱해서 성급했구나' 조금 창피하기도 하지만...오해의 소지가 있긴 했으니 하하;;;
인정할건 인정하고 저처럼 오해하고 계셨던분이 있다면 확인하시고 푸실수 있도록
게임정보 공유차원에서 한번더 글을 남기며 마치겠습니다!!