앨리트잡는규칙
작성자 별맞이꽃
2011-08-24 오후 10:47:49
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0.한맵에서 해당몹이 잡힌 총수의 합을 [킬카운트]라고 정의합니다.
1.한맵에서 같은종류의 엘리트는 단 1마리만 출현합니다.
2.엘리트는 킬 카운트에 의해서 등장하며 사냥해본 결과 약 킬카운트 약 1마리-1500마리 정도의 랜덤이선택됩니다. 체감상으로 300-700 정도의 가운데 구간이 확률이 높았습니다.
->마지막 엘리트 몹이 잡힌 후 1-1000의 숫자중 378마리의 킬카운트가 정해졌다면 그 378마리째 잡힌 몹
의 장소에서 엘리트 몹이 뜨게 됩니다. 이후 10의 킬카운트가 뜨면 바로 또 엘리트몹이 젠될수가 있으며
높은 랜덤 킬카운트의 숫자에 해당되는경우 약 1시간반 사냥으로도 엘리트를 뽑지 못하는수가 있습니다.
[이 경우에는 중간에 지나가다가 해당몹의 젠이 많지 않은 곳에서 잡힌 몹으로 인해 엘리트가 소환되고
지나가던 사람이 줏어 먹는경우가 생길수 있습니다.]
3.혼자서하는 새벽시간보다 오히려 사람이 있는 시간대에 엘리트 몹이 꾸준히 소환됩니다.
4.높은 킬카운트의 엘리트몹이 걸린 이후에는 낮은 확률의 킬카운트 발생 확률이 높았습니다.
5.그 어떤곳에서도 엘리트가 뜰수가 있습니다. [몹이 잡힌 곳]
6.가끔가다가 구석에 짱박힌몹이 잡힌후 엘리트몹이 젠되는경우 1번 규칙에 의해서 더이상의 엘리트몹은 젠되지 않습니다. 하지만 이경우 체감상 엘리트몹이 소환이후의 킬카운트가 누적이 되어 다음 엘리트소환까지 도움을 줍니다.
7.모든 규칙에 포함되어 시간룰이 적용되어 너무 오래동안 뜨지 않거나 너무 연속해서 뜨는경우의 방지알고리즘도 약간 있지않나 생각합니다.