게임에 대해 느낀점
작성자 봉봉봉봉봉봉
2023-08-07 오후 10:49:35
0 0 808
수백개의 게임을 즐겨왔고 해왔는데
장점보단 단점이 너무 뚜렷하고 명확했던 게임이 트라비아2 였음.
1.튜토리얼대로 게임하면은 절대 성장이 불가능함.
(물약/스킬 비용 부족 , 이것은 마법사 계열 특성상 물약 소모가 더 심해서 그럴수도 있지만
클래스에 따른 난이도가 존재한다면 그것또한 더 큰 문제라 느껴짐 아니길 바라겠음.)
2.인게임내 정보가 상당수 부족
(오래된 rpg 특성상 불친절함은 이해함)
3.유저가 상당히 적음
4.그렇다고 신규유저가 가볍게 할 수 있는 난이도의 게임은 아님 1번과 비슷함
5.현질이 반 강요됨
(4번과 연결됨)
유저가 게임을 알아가고 자리잡는시간이 상당히 부족함 그러다보니 게임의 재미를 느끼기전에 현질이 강요되다보니 답답함을 느끼고 탈주를함
6.모든 온라인 게임중 가장 작은 가방시스템
(현질로 해결가능) 근데 이 부분도 게임의 재미를 느끼기전에 답답함을 느끼고 탈주를하게됨
신규유저가 없는이유가 너무 명확한 게임이였음
분명 그 시간을 이겨내고 버텨가면서 필수사항인 현금을 투자하면 할만한 게임일수 있을것같긴하나 확신은 안듬
매니악 하지만 분명 재미의 요소도 갖춘 게임이라고 판단되나 장점보다 아쉬움이 상당히 컸음
그 외 반대로 장점도 존재함
1. 낮은 저사양으로 즐기는 3d게임
2. 개인적으로 디아블로2 와 뮤 온라인의 나름의 장점을 섞은 게임이라 느껴짐
3. 사냥시 판정이 좋진 않지만 몰이 범위사냥 의 시원함이 존재함
4. 유저가 적고 채널수는 여럿 존재하여 사냥터문제에 대한 불만은 못느꼈음
(이건 내가 저렙이라서 그럴수 있음)
5. 모든 오래된 고인물 게임특성상 게임에 대한 충성도 라기 보단 애정이 많은 사람들이 여럿 보임
(대다수 유저들은 신규를 따뜻하게 맞이함 운영진이 포기한 신규유저를
기존 올드 유저가 정성껏 보살펴주고 육성을 도와주려는 움직임이 많음)
개인적으로 망겜이되 할만한 망겜이였음 이 시스템의 고질병이 해결되지않는이상 사실 신규가 자리잡긴 무리에
가깝다고 느껴짐 유저가 자리잡는 속도와 이탈 하는속도가 거의 비슷해서 유저수의 변화는 없을거라봄
시간이 지나면서 유입되는 유저보단 이탈하는 유저가 좀 더 늘겠지만 연어처럼 시간이 지나면 복귀하는 유저들도
있기에 유저수의 변화는 크게 없을것같은 게임임
혹시라도 고민하거나 그런 유저들에게 추천은 안하지만 꼭 찍먹은 해보길 권장하는 게임
19만명중 약 40명 정도가 트라비아 에 대한 게임도 해달라기에 해봤지만 영상으로 쓸만한 내용은 없었고
(트라에 허덕이고 스킬도 제대로 배우질못했음 / 나름 화려함과 다양한 마법들을 보여주고싶었는데 허덕이기만 하고 끝나서 아쉬웠음 )