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안다리아
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나만의 스킬 트리(검투사)

작성자 대표캐릭터 레드제독

등록일 2012.07.30 오후 10:35:05

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~~나만의 스킬 트리(검투사)~~
1.임페일 러시:원거리 관통공격 최대8명 타격
 *장점:직선 원거리 관통형 공격으로 몹을 모을때와 도망가면서 공격하기에 유용한 스킬이다.
 *단점:대부분 스킬을 많이 올리지 않기때문에 데미지가 많이 안나온다.주로  몹몰이용으로만 쓰기때문에 패치이후로는 사용을 안하고 있다. 몹이 자동으로 따라 붙어주기 때문이다. 스킬포인트 1정도만 간직하면 될듯싶네요.

2.웨폰토네이도:돌격형 관통공격 최대8명 타격
 *장점:장단점을 떠나서 내가 트라비아를 하는 첫번째 이유이다. 디아블로 바바리안의 "휠윈드"랑 같은 기술로써 상당히 익숙하면서 매력있는 스킬이다.
 *단점:몹들 사이로 돌격하면서 공격하는 스킬이라 몹의 집단공격을 받을수있기때문에 공격이 멈춘시   점 에 조심해야한다.

3.웨폰스톰:노바형 공격 최대13명 타격
 *장점:스킬 사용이 가장 편하다. 개인적으로 항상쓰는 스킬로써 몹사냥이나 보스 사냥시에 유용하다. 현 검투사 스킬중에 가장 많은수의 몹을 타격할수있는 스킬이다.
 *단점:다른 스킬에 비해 단조롭고 지루한면이 있다. 개인적으로 큰 단점은 발견하지 못했다.
4.공격흘리기:패시브 스킬로써 방어가 목적이다. 1스킬에 114방어등급이 올라간다. 스킬이름 그대로 공격을 흘리는 기능이다.

5.체력단련:패시브 스킬로써 생명력(피)이 오른다. 1스킬에 258생명력이 오른다.
6.무기막기:패시브 스킬로써 물리방어력과 마법방어력이 올라간다. 1스킬에 물리방어력28, 마법방어력33씩 상승된다.
4~6번은 패시브스킬로써 모든 케릭터의 기본 베이스가 된다. 맵패치 이후에는 몹들의 랩도 올라가고 강해지기 때문에 공격부분 스킬보다는 방어부분을  먼저 올리는게 좋다. 한번 죽을때마다 3% 깎이는 경험치와 트라는 절대 무시못함. ㅜㅜ 리아카드는 비싸요. ㅋㅋ
얼마전 강화패치 이후에 강화 성공률이 좋아서 좀 할만하네요^^~ 9강정도는 모 행석2개만 넣으면 거진 성공하니깐 할만하죠. 앞으로 조금씩 전진하는 트라비아를 기대하겠습니다.

TAG ^^ 기대기대

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